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This is a spanish translation of SpongeDocs by SpongePowered, SpongeDocs, Documentation for Sponge, a Minecraft plugin API ans its implementations.
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Examples sentences in Spanish:
- Un :javadoc:
GameProfilerepresenta el perfil de un jugador, incluyendo datos tales como un nombre,UUIDy otros datos arbitrarios conocidos como propiedades. SpongeAPI proporciona la clase :javadoc:GameProfileManagerpara obtener, crear y rellenarGameProfile\ s. Puede obtener una instancia delGameProfileManagerutilizando el siguiente código. - Es importante notar que Sponge mantiene un caché de
GameProfile\ s para ser utilizado como un sustituto para realizar una solicitud para la Mojang API cada vez que unGameProfilees solicitado. Los métodos para recuperarGameProfile\ s ofrecen un segundo argumentobooleandeterminando si se utilizará el caché. Por defecto, el caché será utilizado cuando sea posible. - Tenga en cuenta que cada uno de estos métodos devuelve algún tipo tipo de
CompletableFuture. Esto indica que elGameProfile(oCollection<GameProfile>) puede no estar disponible inmediatamente a causa de las solicitudes pendientes a la Mojang API. LosJavadocs para CompletableFuture <https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/concurrent/CompletableFuture.html>_ describen todas las capacidades de la clase, pero nos enfocaremos en el métodogetpara el propósito de este artículo. - Si el
GameProfileno está disponible inmediatamente (por ejemplo si el caché no está siendo utilizado o no contiene elGameProfile), entoncesgetesperará a que se completa el futuro. Por esta razón, no es recomendable utilizar esto en el hilo principal ya que detendrá el servidor. Alternativamente, puede utilizar el métodoCompletableFuture#thenAccept(Consumer<? super T>)para especificar unConsumidorque se ejecutará al finalizar. GameProfile\ s pueden ser utilizados para almacenar datos arbitrarios sobre un jugador usando :javadoc:ProfileProperty\ s. Sin embargo, esto no puede ser utilizado como un almacén permanente de datos, ya que los datos no persisten a través de los reinicios del servidor. Podemos recuperar las propiedades de unGameProfileutilizando el método :javadoc:GameProfile#getPropertyMap(), que devuelve unMultimap. Desde allí, puede recuperarProfileProperty\ s existentes o almacenados, que son representados como un par de valores clave. Para generar un nuevoProfileProperty, simplemente llame el método :javadoc:ProfileProperty#of(String, String). El tercer argumento (firma) es opcional. Sin embargo, una firma válida de Mojang debe ser especificada para ciertas propiedades.- El
GameProfileCachepuede ser configurado también mediante complementos con el método :javadoc:GameProfileManager#setCache(GameProfileCache). Para recuperar el caché original, utilice el mismo método, pasando el resultado de :javadoc:GameProfileManager#getDefaultCache().
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